Marta Zielińska
Profil zawodowy
Environment artist z czteroletnim doświadczeniem w produkcji gier na UE5. Specjalizuję się w modularnych zestawach i materiałach PBR dla lokacji w stylu realistycznym. Szukam roli w zespole pracującym nad grą AAA lub ambitnym projektem indie.
Portfolio
Scena w UE5 z Lumen i Nanite. 60 modularnych elementów, pełny proces od blockoutu do finalnego renderu.
Stylizowana lokacja z ręcznie malowanymi teksturami.
Doświadczenie zawodowe
- •Zbudowałam 3 modularne zestawy lokacji (ponad 180 assetów) dla gry akcji na UE5
- •Opracowałam bibliotekę materiałów warstwowych skracającą teksturowanie o ok. 30%
- •Współpraca z level designerami przy optymalizacji scen pod konsole
- •Modelowanie i teksturowanie propów do dwóch wydanych gier mobilnych
- •Przygotowanie LOD-ów i atlasów tekstur
Umiejętności i narzędzia
- Blender
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- ZBrush
- Marmoset Toolbag
- Modularne środowiska
- Materiały PBR
- Optymalizacja scen
Wykształcenie
Języki obce
- angielskiC1 — zaawansowany
- niemieckiA2 — podstawowy
Zainteresowania
Fotografia architektury, ilustracja, górskie wędrówki.